Визуальное исследование.
Исследование было глубокое и объёмное, поэтому здесь будут приведены выжимки и главные опорные точки. Главной задачей было поднять предмет ностальгии и изучить способы и инструменты её предачи. Анализ удалось собрать в книгу «Образ ностальгии в предметном дизайне».
Введение Глава 1. Тренд на прошлое в настоящем Глава 2. Философия чувства ностальгии Глава 3. Как ностальгируют российские авторы в современном предметном дизайне Заключение

Визуальное ииследование. Оглавление.

Визуальное исследование. Глава 3.
Было необходимо соструктурировать процесс исследования и выделить главные витки развития.

Подготовка к исследованию
Были собраны основные выводы и определены будущие стратегии проектирования:

Пулл выводов из визуального исследования
Самым популярным словом сквозь всё визуальное исследование становится «моменты». Тут возникает идея о концепции в запечатлении моментов.
Поиск нэйминга было одной из самых сложных задач. Рабочим названием для проекта стало «Моменты», но оно не удовлетворядо.

Брейншторминг по нэймингу
Изначально рассматривались варианты, связанные с детской атрибутикой. Главной проблемой стало то, что название не должно было отсылать к конкретной эпохе (ни прошлому, ни настоящему), хотелось выбрать что-то вневременное. Это необходимо для расширения ЦА.
Проблема #1
Пришло неожиданное решение. Вопрос: детская радость объединяет любые поколения? Ответ: начало каникул, предвкушение тепла, свободы и радости — месяц май. Май = пауза перед наслаждением.
Решение
Разработка началась с исследования визуальных образов и вопроса: «Как я могу визуализировать момент которы передаст желаемую эмоцию?»

Поиск идей
Здесь появляется идея о внедрении единой тематической линии. Еда отлично может напоминать прошлое через все органы чувств и даже обоняние. Первые идеи были визуализированы в скетче.

Скетч

Проектные визуализации
Ⓒ Valeria Orlova
2026

